Blender Hack Blog

オープンソースの総合3DCGソフトウェアのBlenderのコード解析や開発を記録していきます。

2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Fusion Studio 17でCinema EOS c300 Mark IIのフッテージを読み込めるようにする

はじめに 最新版のFusion Studio 17で、DaVinci Resolve Studioのアクティベーションコードで起動できるようになったとのことで、Fusion Studio 17を導入しました。 しかし、Fusion Studio 17は、デフォルトではCinema EOS c300 Mark IIのフッテージが読み込…

Hello Arnold Python API

はじめに 今回は、Blenderから外れますが、ArnoldのPython APIを扱うメモです。 シンプルな球体をレンダリングし、JPEGで出力する所まで動かします。 コード こちらの記事にあるコードを使います。 arnoldsupport.com from arnold import * AiBegin() AiMsgS…

Blender to Arnold: 開発初期のコード解析から見えてくること

はじめに Luna Digital社が中心となって、BlenderからArnoldを使えるようにするアドオン(BtoA)を開発中です。 まだアルファ版の段階です。 BtoAの開発が開始された初期の頃のコードを解析した結果、以下が分かりました。 レンダリング対象のモデル、カメラ、…